プログラミング教育におけるパーソンズ問題の足場としての利用

公開:2025年12月26日 23:22
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ArXiv

分析

この論文は、プログラミング環境における足場ツールとして、パーソンズ問題(フェードおよび擬似コード)のさまざまなバリエーションの有効性を調査しています。さまざまな学習ニーズと戦略に対応するために複数の問題タイプを提供することの利点を強調し、よりアクセスしやすく公平なプログラミング教育に貢献しています。学習者の認識と足場の選択的な使用に焦点を当てたこの研究は、効果的な学習環境を設計するための貴重な洞察を提供します。

参照

学習者は、構文/構造にはフェードパーソンズ問題を、高レベルの推論には擬似コードパーソンズ問題を、選択的に使用しました。