ByteLoom: 幾何学的に整合性のある人間とオブジェクトのインタラクション動画の生成

公開:2025年12月28日 09:38
1分で読める
ArXiv

分析

この論文は、デジタルヒューマンやロボティクスなどのアプリケーションにとって重要な、現実的な人間とオブジェクトのインタラクション(HOI)動画の生成における課題に取り組んでいます。主な貢献は、オブジェクトの幾何学的整合性を維持するためのRCMキャッシュメカニズムと、データ不足に対処し、詳細な手の注釈への依存を減らすためのプログレッシブカリキュラム学習アプローチです。幾何学的整合性と簡素化された人間の条件付けに焦点を当てることは、より実用的で堅牢なHOI動画生成に向けた重要な一歩です。

参照

この論文は、簡素化された人間の条件付けと3Dオブジェクト入力を利用して、幾何学的に整合性のあるオブジェクトイラストレーションを備えた現実的なHOI動画を生成する、Diffusion Transformer(DiT)ベースのフレームワークであるByteLoomを紹介しています。