AI、MCP和Unity的关系 - 为什么AI不能直接操作Unity
分析
这篇来自Qiita AI的文章探讨了AI在直接操作Unity游戏引擎方面的局限性。它可能深入研究了架构原因,解释了为什么AI尽管取得了进步,仍然需要像MCP(可能是一种消息通信协议或类似系统)这样的中介来与Unity交互。这篇文章可能解决了AI可以无缝处理任何任务的常见误解,突出了将AI与游戏引擎等复杂软件环境集成时涉及的具体挑战和解决方案。提到GitHub存储库表明该主题采用了一种实践方法,为读者提供了所讨论架构的具体示例。
引用
““AI可以做任何事情””