Take-Two CEO捍卫《GTA6》匠心:生成式人工智能无法复制手工打造的杰作Business#gaming📝 Blog|分析: 2026年4月21日 04:14•发布: 2026年4月21日 04:08•1分で読める•cnBeta分析这场引人入胜的交锋凸显了人类艺术感在现代游戏开发中的巨大价值。Strauss Zelnick充满激情地捍卫了Rockstar手工打造的游戏世界,这提醒了我们,尽管生成式人工智能是一个强大的工具,但在制作真正伟大的娱乐作品时,人类的创造力仍然是不可替代的。人工智能的不断演进带来了令人兴奋的新可能,但一砖一瓦构建沉浸式世界的专注精神,继续为整个行业树立着高标准的标杆。关键要点•Take-Two首席执行官Strauss Zelnick坚决表示,生成式人工智能在备受期待的《GTA6》开发中没有任何作用。•埃隆·马斯克此前曾表示,在《GTA6》正式发售前,AI就能让用户在几分钟内生成属于自己的《GTA6》。•Rockstar Games专注于纯手工打造广阔而独特的世界,强调伟大的娱乐作品需要人类的投入,而非程序化生成。引用 / 来源查看原文"我认为AI工具本身无法创造出伟大的娱乐产品。没有证据表明这一点,未来也不会。具体到《GTA6》,生成式人工智能在Rockstar所构建的内容中占比为零。"CcnBeta2026年4月21日 04:08* 根据版权法第32条进行合法引用。较旧Google Calendar Introduces Smart DLP Policies to Prevent Data Leaks in the Era of Generative AI较新AMD X3D Processors Crush AI Workloads: 8-Core Outpaces 16-Core by 88%相关分析Business英伟达的AI投资2026年1月3日 01:48BusinessOpenAI 员工股权激励规模远超过去25年所有大型科技IPO时的水平2026年1月3日 06:20Business国产GPU领军企业壁仞科技成功登陆 香港交易所2026年1月3日 06:21来源: cnBeta