新型敌方AI:无需传统算法的导航
分析
这篇文章讨论了一种在游戏中实现AI寻路的新颖方法,绕过了Navigation2D和A*等传统技术。重点表明正在探索用于敌人行为的创新方法。
引用
“文章的核心概念是在不依赖 Navigation2D 或 A* 寻路算法的情况下实现敌方 AI。”
这篇文章讨论了一种在游戏中实现AI寻路的新颖方法,绕过了Navigation2D和A*等传统技术。重点表明正在探索用于敌人行为的创新方法。
“文章的核心概念是在不依赖 Navigation2D 或 A* 寻路算法的情况下实现敌方 AI。”