新型敌方AI:无需传统算法的导航
分析
这篇文章讨论了一种在游戏中实现AI寻路的新颖方法,绕过了Navigation2D和A*等传统技术。重点表明正在探索用于敌人行为的创新方法。
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查看原文"The article's core concept is the implementation of enemy AI without relying on Navigation2D or A* pathfinding algorithms."
"The article's core concept is the implementation of enemy AI without relying on Navigation2D or A* pathfinding algorithms."