連続した加速度データから「1打撃」を切り出す方法
分析
この記事は、Nislabからのもので、機械学習を用いたボクシングやマスボクシングのアプリケーションにおいて、連続的なモーションデータから個々の打撃を分離する重要な前処理ステップについて議論しています。課題は、連続的な動作と非活動期間を含むデータストリームから、単一の打撃を正確に特定し、抽出することにあります。この記事は、スマートウォッチからの3軸加速度データを主なデータソースとして使用しています。「単一の打撃」の定義と、時系列データからそれを抽出するために使用される方法論について詳しく説明し、実験結果が続く可能性が高いです。この文脈は、スポーツ分析と機械学習の分野における実用的な応用を重視していることを示唆しています。
重要ポイント
参照
“ボクシングやマスボクシングにおける打撃動作を機械学習で扱う際、最も重要で、かつ難しい前処理は、連続した動作データから、1打撃だけを正確に切り出すことです。”