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HGS: 静的-動的分解を用いたコンパクトな動的ビュー合成のためのハイブリッドガウススプラッティング

公開:2025年12月16日 12:29
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ArXiv

分析

この記事は、動的ビュー合成のための新しいアプローチであるHGSを紹介しています。その核心は、シーンを静的および動的コンポーネントに分解し、よりコンパクトな表現を可能にすることです。ハイブリッドガウススプラッティングの使用は、効率的なレンダリング方法を示唆しています。コンパクト性に焦点を当てることは、特にリソースが限られた環境での実用的なアプリケーションにとって重要です。この研究は、動的シーンレンダリングの効率と品質を向上させることを目的としていると考えられます。

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