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強化学習を用いた複雑なインタラクティブコーディングプログラムの評価

公開:2022年3月28日 07:00
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Stanford AI

分析

このスタンフォードAIの記事では、強化学習をインタラクティブなコーディング課題の自動評価に応用することを検討しており、AtariやGoなどのゲームを習得したAIの成功と類似点を描いています。中心となるアイデアは、評価プロセスを、AIエージェントが学生のコードと対話してその正確性と品質を判断するゲームとして扱うことです。この記事では、このアプローチに伴う課題を強調し、「Play to Grade Challenge」を紹介しています。Code.orgのようなオンラインコーディング教育プラットフォームの人気が高まっており、多様なコースが提供されているため、効率的でスケーラブルな評価方法が必要です。この研究は、複雑なコーディング課題の評価を自動化するための有望な道を提供し、インストラクターの時間を解放し、学生により迅速なフィードバックを提供する可能性があります。

参照

Atariのゲームをマスターしたのと同じアルゴリズムが、これらのゲーム課題の評価に役立つでしょうか?