初期のビデオゲームが示すAIによる世界生成

product#generative ai📰 News|分析: 2026年2月15日 13:15
公開: 2026年2月15日 13:00
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The Verge

分析

この記事は、現在の生成AIの波が来る前から、ビデオゲームにおける手続き型生成の歴史的な利用を強調しています。 マイクラのようなゲームを筆頭に、開発者が常にダイナミックな世界を作り出そうとしていたことを強調しています。 この遺産は、ゲーム開発におけるAIの将来的な探求にとって、魅力的な基盤となります。
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"生成AIが爆発するずっと以前から、ビデオゲーム開発者は、独自のワールドを生成できるゲームを作っていました。"
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The Verge2026年2月15日 13:00
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