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Konrad Tollmar氏とEAにおけるゲームテストのための深層強化学習 - #517

公開:2021年9月9日 17:35
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Practical AI

分析

この記事は、Practical AIからのもので、Electronic Arts (EA)におけるゲームテストへの深層強化学習(DRL)の応用について議論しています。EAの研究ディレクターであり、KTHの教授でもあるKonrad Tollmar氏へのインタビューを特集し、EAのSEEDチームがApex Legends、Madden、FIFAなどの人気ゲームフランチャイズでML/AIをどのように活用しているかに焦点を当てています。会話では、チームの研究課題、Atariゲームと比較した現代の3DゲームへのDRLの適用の課題、グリッチ検出のための畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の使用、そしてゲームトレーニングにおけるMLの将来に関するTollmar氏の見解について触れています。この記事は、ゲーム業界におけるAIの実用的な応用を強調しています。

参照

私たちは、ゲームテストへのMLの応用に着目したいくつかの論文を分析し、なぜ深層強化学習が彼らの研究課題の最優先事項となっているのかを議論しています...