人工智能赋能无障碍:为所有人打造突破性象棋游戏product#accessibility📝 Blog|分析: 2026年2月23日 10:00•发布: 2026年2月23日 09:52•1分で読める•Qiita AI分析这篇文章描述了一种前沿的无障碍游戏开发方法,使用人工智能角色和Puppeteer创建了一个完全无障碍的将棋(日本象棋)游戏。通过模拟24种不同角色的多样化用户体验,开发人员确保了该游戏可供患有各种残疾和不同技术水平的人使用。这种创新方法极大地提高了游戏设计的包容性。要点•该项目利用人工智能角色模拟广泛的用户需求,确保包容性。•Puppeteer用于在不同的用户角色之间自动化测试,简化开发流程。•该游戏使用Vanilla JavaScript前端和Laravel后端,表明了对可访问性和灵活性的偏好。引用 / 来源查看原文"通过使用24种类型的角色自动化790个测试,我们能够实现一个设计,使具有各种背景的用户(视觉障碍、运动障碍、发育特征、衰老、初学者......)都可以“共存”。"QQiita AI2026年2月23日 09:52* 根据版权法第32条进行合法引用。较旧Swallow LLM: Promising Japanese Language Performance!较新OpenAI Secures Compute Power Through Strategic Partnerships, Paving the Way for Future Innovation相关分析productAI智能体正在重塑AI格局2026年2月23日 11:32product微软探索GitHub的新视觉解释2026年2月23日 11:02productHive AI:您的多合一生产力引擎2026年2月23日 10:47来源: Qiita AI