AIペルソナを活用!すべての人に対応した画期的な将棋ゲーム

product#accessibility📝 Blog|分析: 2026年2月23日 10:00
公開: 2026年2月23日 09:52
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Qiita AI

分析

この記事では、AIペルソナとPuppeteerを活用し、完全にアクセシブルな将棋ゲームを開発するという最先端のアプローチを紹介しています。24種類ものペルソナを通して多様なユーザー体験をシミュレーションすることで、様々な障がいを持つ人々や、技術的なスキルレベルが異なる人々がゲームを利用できるようにしています。この革新的な方法は、ゲームデザインにおける包容性を大きく向上させます。
引用・出典
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"24種類のペルソナを用いて790個のテストを自動化することで、視覚障害、運動障害、発達特性、加齢、初心者...という複数の背景を持つユーザー全てが「共存」できる設計を実現できました。"
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Qiita AI2026年2月23日 09:52
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