分析
这篇文章揭示了一种令人兴奋的游戏设计方法,使用人工智能作为有限状态机(FSM),改变了历史模拟游戏的创作方式。通过利用自然语言处理,作者创建了一个灵活而直观的系统,为创新游戏设计打开了大门,并可能减少了实现开销。 这种方法有望带来更人性化和适应性更强的游戏体验。
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这篇文章揭示了一种令人兴奋的游戏设计方法,使用人工智能作为有限状态机(FSM),改变了历史模拟游戏的创作方式。通过利用自然语言处理,作者创建了一个灵活而直观的系统,为创新游戏设计打开了大门,并可能减少了实现开销。 这种方法有望带来更人性化和适应性更强的游戏体验。