3DモデリングとAIが出会う:キャラクターアニメーションの新時代product#agent📝 Blog|分析: 2026年2月20日 22:15•公開: 2026年2月20日 22:00•1分で読める•ASCII分析この記事は、3DモデリングとAIの力の面白い交差点に焦点を当てています。著者の3Dモデルのリギングの過程は、現在のAIツールの驚くべき能力を明らかにし、キャラクターアニメーションが格段に簡単でアクセスしやすくなる未来を示唆しています。AIがクリエイティブなワークフローをどのように革新しているかの証です。重要ポイント•記事はBlenderで3Dモデルを着色し、リギングする過程を説明しています。•著者は当初、テクスチャを適用する予定でしたが、着色にはマテリアルの使用に切り替えました。•AIの使用は、キャラクターアニメーションのワークフローを大幅に改善し、簡素化することを示唆しています。引用・出典原文を見る"著者は3Dモデルのリギング後、「AIが優秀すぎる」ことに気づいた。"AASCII2026年2月20日 22:00* 著作権法第32条に基づく適法な引用です。古い記事OpenAI's Proactive Approach to Safety: Addressing Concerns Before Tragedy新しい記事Canadian Startup Revolutionizes LLM Inference with Blazing-Fast Hardware関連分析productAIが実現するソーシャルメディア:インタラクティブなミニアプリが未来を切り開く可能性2026年2月20日 23:17productGemini 3.1 が Google マップとネイティブ統合:チャット内での位置情報インテリジェンスの新時代!2026年2月20日 23:17productOpenAIのスマートスピーカー: 未来への先駆け!2026年2月20日 22:47原文: ASCII