2D訓練システムが3Dシーンに適応

公開:2025年12月31日 12:39
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ArXiv

分析

この論文は、2Dの視覚言語モデルを3Dシーンに適用するという課題に取り組んでいます。主な貢献は、シーン内カメラを制御して次元ギャップを埋め、事前学習やファインチューニングなしでオブジェクトのオクルージョンと特徴の区別を可能にする新しい方法です。相互情報量の推定における後悔最小化のための導関数フリー最適化の使用は、重要な革新です。

参照

私たちのアルゴリズムは、2Dの視覚入力で訓練された既製のクロスモーダルシステムが、オブジェクトのオクルージョンにオンラインで適応し、特徴を区別することを可能にします。